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Diese News werden Präsentiert von Simulatoren-News.com
  • 19

    Nov

    🚌 The Bus DLC Hamburg City | Neue Bus-Repaints

    • Rail-Disk.de Bot
    • 19. November 2025 um 17:00
    • 39
    • 0 Kommentare
    Zitat von The Bus

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    Mit den kostenlosen Streckenerweiterungen rund um die neuen Linien 7 und 277, dem Abzweig zum Betriebshof Alsterdorf sowie der Fortführung der Linie 17 bis zum U-Bahnhof Berne wächst das Hamburg-DLC weiterhin kontinuierlich.

    Neben der Kartenerweiterung sind auch zusätzliche Features und Optimierungen geplant. Ganz oben auf der Liste steht dabei die Integration der KI-Busse auf den bereits vorhandenen Linien.

    Doch das ist längst nicht alles:

    …
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  • 14

    Okt

    🚌 The Bus DLC – Hamburg City – Neues aus dem Norden

    • Rail-Disk.de Bot
    • 14. Oktober 2025 um 17:00
    • 88
    • 0 Kommentare
    Zitat von The Bus

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    🚌 The Bus DLC – Hamburg City – Neues aus dem Norden

    Es geht mit großen Schritten voran!
    Die Arbeiten an der neuen Linie 7 für das The Bus DLC – Hamburg City laufen auf Hochtouren.

    Diese wird später als kostenloses Update veröffentlicht und erweitert die aktuell vorhandenen Linien um einen weiteren spannenden Streckenabschnitt im Norden der Hansestadt.


    🚧 Fortschritt auf allen Baustellen

    Derzeit wird an vielen Bereichen gleichzeitig

    …
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  • 24

    Okt

    🚌 The Bus DLC – Hamburg City – mit wechselnder Werbung auf den Strecken 

    • Rail-Disk.de Bot
    • 24. Oktober 2025 um 16:00
    • 96
    • 0 Kommentare
    Zitat von The Bus

    The Bus DLC – Hamburg City mit wechselnder Werbung auf den Strecken

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    Wer durch Hamburg fährt, kennt sie: die unzähligen Werbeflächen entlang der Straßen.
    Ob auf Wänden, Säulen oder Bannern, Werbung gehört einfach zum Stadtbild.

    Mit einem der kommenden kostenlosen Updates für das The Bus DLC – Hamburg City hält nun ein spannendes neues Feature Einzug:
    Im Abschnitt der Linienerweiterung 17 werden erstmals wechselnde Werbebanner an Gebäuden zu

    …
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  • 11

    Jan

    Zwischen Pixeln und Fachkräftemangel: Die Herausforderungen deutscher Entwicklerstudios und Chancen von KI

    • Rail-Disk.de Bot
    • 11. Januar 2025 um 12:00
    • 101
    • 0 Kommentare
    Zitat von Hardware, Technik & Co.

    Ein Land der Spieler, nicht der Entwickler?

    Ein Hauptproblem der deutschen Gamesbranche ist ihre Ausrichtung. Während Spieler in Scharen Konsolen und PCs mit Titeln aus den USA oder Japan füttern, gibt es in Deutschland nur wenige Studios, die an großen AAA-Produktionen arbeiten. Namen wie „Anno 1800“ von Ubisoft Blue Byte stehen als seltene Leuchttürme in einer Landschaft, die von kleinen bis mittelgroßen Projekten

    …
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  • 04

    Dez

    Zwei Spiele, ein System: So funktioniert das CTS-Plattformprinzip wirklich!

    • Simulatoren-News
    • 4. Dezember 2025 um 14:00
    • 15
    • 0 Kommentare
    Zitat von City Transport Simulator (Bus + Tram)

    Der City Transport Simulator ist die technische Basis, auf der mehrere eigenständige Spiele laufen. Dazu gehören aktuell CTS: Tram und CTS: Bus. Jedes davon ist ein eigenes Spiel, das separat erworben und gestartet werden kann. Du brauchst also nicht CTS: Tram, um CTS: Bus spielen zu können – und genauso wenig funktioniert es andersherum. Beide Titel sind vollständig unabhängig, enthalten eigene Inhalte

    …
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  • 08

    Aug

    Zwei neue DLCs für den City Transport Simulator am 14. August: Nach dem Bus kommt jetzt der GT6!

    • Rail-Disk.de Bot
    • 8. August 2025 um 10:00
    • 117
    • 0 Kommentare
    Zitat von City Transport Simulator (Bus + Tram)

    Mit rund 19 Metern Länge, einem schmalen Wagenkasten von 2,2 Metern Breite und einem Leergewicht von etwa 19 Tonnen war der GT6 in vielen deutschen Städten jahrzehntelang im Einsatz. Das Modell im Spiel basiert auf Fahrzeugen aus dieser Ära und bringt einige Funktionen mit, die typisch für den Fahrzeugtyp sind. Besonders auffällig ist der kurbelbetriebene Fahrschalter, der im Simulator präzises

    …
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  • 08

    Aug

    Zwei neue Busse für City Transport Simulator: Was dich im MAN Lion's City A26 & A47-DLC erwartet!

    • Rail-Disk.de Bot
    • 8. August 2025 um 09:00
    • 91
    • 0 Kommentare
    Zitat von City Transport Simulator (Bus + Tram)

    Der MAN Lion’s City A26 ist mit 14,7 Metern der längere der beiden Busse. Trotz seiner Größe wird er nicht als Gelenkbus geführt, sondern als sogenannter langer Solobus. Er besitzt eine nachgelenkte dritte Achse und ist besonders für Linien mit hohem Fahrgastaufkommen gedacht. Mit einem 235 kW starken Dieselmotor (MAN D2066 LUH), einer ZF Ecolife 6-Gang-Wandlerautomatik und einer

    …
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  • 05

    Sep

    Zurück in den Freizeitpark: RollerCoaster Tycoon® Classic als Nostalgie-Trip für die Hosentasche

    • Rail-Disk.de Bot
    • 5. September 2025 um 13:00
    • 96
    • 0 Kommentare
    Zitat von Handyspiele

    RollerCoaster Tycoon® Classic ist für viele Fans der digitalen Achterbahnbaukunst genau das, worauf sie gewartet haben – und für mich eine Reise zurück in die eigene Jugend. Ich erinnere mich an die unzähligen Stunden, die ich damals vor dem PC verbracht habe, von morgens bis abends. Achterbahnen, die bis in die Wolken reichten, und Fahrgeschäfte, die sich bis in den letzten Winkel des Parks aneinanderreihten – der Fantasie

    …
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  • 04

    Jul

    Zurück auf die Schienen: Relife Koblenz – eine der ältesten und charmantesten Karten für den LOTUS-Simulator

    • Rail-Disk.de Bot
    • 4. Juli 2025 um 12:00
    • 101
    • 0 Kommentare
    Zitat von LOTUS

    Was kann die Karte aktuell?

    Die Karte bietet derzeit zwei bzw. drei Linien:

    • Linie 11 vom Hauptbahnhof zum Willy-Brandt-Platz
    • Linie 12 vom Hauptbahnhof zum Hofgarten Nord
    • Eventlinie Waldbahn, für besondere Fahrten in die Natur

    Dazu gibt es einen Betriebshof, der Platz für etwa 30 Dreißig-Meter-Züge bietet. Technikfans kommen auf ihre Kosten: Eingleisige Abschnitte, ein funktionierendes Fahrstraßensystem und Multiplayer-Tauglichkeit sind

    …
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  • 09

    Okt

    X-Plane 12 - der MSFS2020 bekommt Konkurrenz!

    • Rail-Disk.de Bot
    • 9. Oktober 2021 um 12:00
    • 85
    • 0 Kommentare
    Zitat von Airport

    Nachdem wir schon im Juli über das neue Lighting Model und den neuen A330 von Laminar Research für den X-Plane berichtet haben, haben jene Entwickler nun den eigentlichen Grund für diese Entwicklung offiziell offenbart: es wird demnächst einen neuen Teil der X-Plane-Serie geben! Dabei hat man sich v.a. auf die Verbesserung von visuellen Dingen fokussiert, es gibt aber auch eine ganze Reihe an anderen neuen Features...

    Fangen wir mal mit der

    …
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  • 19

    Aug

    World of Airports - Vorstellung des Spiels für Mobilgeräte!

    • Rail-Disk.de Bot
    • 19. August 2024 um 14:00
    • 87
    • 0 Kommentare
    Zitat von Airport

    Im Spiel übernimmt man die Rolle eines Flughafenmanagers und hat die Möglichkeit, einen von mehreren internationalen Flughäfen in 3D-Grafik zu verwalten. Spieler können ihre eigene Fluggesellschaft gründen und den Flughafenbetrieb steuern.

    Spieler können ihre Fluggesellschaft erweitern, neue Verbindungen hinzufügen und ihre Flotte anpassen. Flughäfen wie Prag, Innsbruck und Bari sind bereits verfügbar, und es werden kontinuierlich

    …
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  • 20

    Aug

    Woran arbeiten wir zurzeit?

    • Rail-Disk.de Bot
    • 20. August 2025 um 15:25
    • 111
    • 0 Kommentare
    Zitat von SubwaySim 2

    Wir möchten euch einen kleinen Einblick in unsere aktuelle Entwicklung und hinter die Kulissen geben.

    PS5 Pro Grafikproblem

    Aktuell gibt es ein Grafikproblem, das einige SubwaySim 2 Spieler:innen auf der PS5 Pro betrifft. Die störenden Artefakte konnten wir bereits beseitigen – momentan läuft noch eine gründliche Testphase, um sicherzustellen, dass sie auch endgültig verschwunden sind.

    Barrierefreiheit: Hilfe für Spieler:innen mit

    …
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  • 22

    Nov

    Wollt ihr Geschenke? Wir haben reichlich! Was wir im Dezember planen, gab’s SO noch nie!

    • Simulatoren-News
    • 22. November 2025 um 15:00
    • 52
    • 0 Kommentare
    Zitat von Simulatoren-News.com: Unsere Plattform - In eigener Sache

    Zum ersten Mal haben wir sogar ein eigenes Management an unserer Seite: RAHFT unterstützt uns ab sofort bei Organisation, Planung und Administration. Ein riesiges Dankeschön dafür! Ohne diese zusätzliche Struktur könnten wir viele der kommenden Projekte gar nicht stemmen.

    Du findest uns bei RAHFT hier: https://rahft.com/talents/simulatoren-news

    Und damit kommen wir zu der Frage, die ihr euch

    …
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  • 06

    Nov

    Wöchentliches DevLog: Szenarien mit der Akkulok AL1

    • Rail-Disk.de Bot
    • 6. November 2025 um 17:09
    • 100
    • 0 Kommentare
    Zitat von SubwaySim 2

    Zu aller erst haben wir tolle Neuigkeiten für euch. Ab sofort könnt ihr das kommende DLC zur Akkulok AL1 auf Steam eurer Wunschliste hinzufügen! Weitere Infos findet ihr weiter unten.

    Diese Woche dreht sich alles um die kommenden Szenarien mit der Akkulok AL1. Für maximale Abwechslung gibt es neben dem Karriere- und Fahrplanmodus auch wieder mehrere spannende Szenarien, die mit viel Liebe zum Detail umgesetzt wurden.

    Im ersten Bild seht

    …
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  • 10

    Okt

    Wöchentliches DevLog: Konsolen-News und detailreiche Berliner Fahrzeuge!

    • Rail-Disk.de Bot
    • 10. Oktober 2025 um 13:05
    • 81
    • 0 Kommentare
    Zitat von SubwaySim 2

    Als allererstes möchten wir auf eine Frage eingehen, die uns in letzter Zeit sehr oft gestellt wurde:
    Ob das nächste Update und die von uns gezeigten Inhalte – wie etwa die Akkulok – auch für Konsolen erscheinen werden.
    Und das können wir ganz klar mit JA beantworten!


    Mods auf Konsolen

    Auch beim Thema Mods für Konsolen gibt es Neuigkeiten:
    Wir arbeiten derzeit intensiv daran, die Modding-Schnittstelle auch auf den Konsolen verfügbar zu

    …
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  • 27

    Nov

    Wöchentliches DevLog: Hervorgehobene Fixes der letzten Tage

    • Rail-Disk.de Bot
    • 27. November 2025 um 16:03
    • 31
    • 0 Kommentare
    Zitat von SubwaySim 2

    Wir möchten euch ein kurzes Update geben, woran wir derzeit im Hintergrund arbeiten. Der Fokus liegt aktuell stark auf Bugfixes, Stabilität und Performance – und dank eurer zahlreichen Reports können wir viele Probleme gezielt und dauerhaft beheben.

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    • Bahnsteigbeleuchtung wird korrigiert
    Einige Lichter sind bisher zur falschen Tageszeit an- oder ausgegangen. Dieses Verhalten wird im nächsten Update vollständig behoben, sodass die

    …
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  • 31

    Okt

    Wöchentliches DevLog: Halloween Update

    • Rail-Disk.de Bot
    • 31. Oktober 2025 um 14:18
    • 86
    • 0 Kommentare
    Zitat von SubwaySim 2

    🎃 Happy Halloween, liebe Community! 👻

    Wenn draußen die Blätter fallen und sich die Dunkelheit über die Tunnel legt, wird es Zeit für ein kleines, aber spannendes DevLog Halloween-Update! 🦇🚇

    Heute werfen wir einen Blick auf ein besonderes Thema, das viele von euch interessiert: das Kuppeln bei der Akkulok AL1! ⚡

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    Die AL1 ist mit einer Scharfenbergkupplung ausgestattet, was das Kuppeln im Spiel angenehm einfach macht.
    Fahrt einfach langsam

    …
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  • 24

    Okt

    Wöchentliches DevLog: Großes Update kommt!

    • Rail-Disk.de Bot
    • 24. Oktober 2025 um 13:57
    • 78
    • 0 Kommentare
    Zitat von SubwaySim 2

    Nächste Woche Donnerstag, am 30.10.2025, ist es endlich so weit: Update 6 erscheint offiziell. Ihr habt lange darauf gewartet, unzählige Wünsche geäußert und wir freuen uns nun bekanntzugeben, dass der Release unmittelbar bevorsteht. Besonders wichtig ist uns dabei zu betonen, dass das Update zeitgleich auf allen Plattformen, also PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S, erscheinen wird. Niemand muss länger warten – alle können

    …
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  • 17

    Okt

    Wöchentliches DevLog: Baustellen in Hamburg & neue Dienstkleidung

    • Rail-Disk.de Bot
    • 17. Oktober 2025 um 16:12
    • 134
    • 0 Kommentare
    Zitat von SubwaySim 2

    Diesmal dreht sich alles um die Baustellen in Hamburg und um neue Kleidung für die Fahrer:innen der Akkulok.

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    In den letzten Wochen haben wir intensiv daran gearbeitet, den Baustellenbetrieb in Hamburg lebendiger und abwechslungsreicher zu gestalten. Neben spannenden neuen Szenarien wird es künftig auch eine Vielzahl an anfahrbaren Baustellen im Fahrplan- und Karrieremodus geben. Damit das Ganze nicht zu vorhersehbar wird, haben wir ein

    …
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  • 03

    Okt

    Wöchentlicher DevLog: Mods für Epic Games & neue Berlin-Assets!

    • Rail-Disk.de Bot
    • 3. Oktober 2025 um 19:15
    • 138
    • 0 Kommentare
    Zitat von SubwaySim 2

    Wir haben heute eine großartige Nachrichten im Gepäck:

    Zum einen gibt es für alle Epic Games Spieler endlich das Feature, auf das viele gewartet haben: Mit dem kommenden Update unterstützt SubwaySim 2 nun auch in der Epic Games Version Mods. Das heißt, alle die SubwaySim 2 über Epic Games besitzen, können Mods künftig genauso problemlos laden und genießen wie die Spieler der Steam-Version.

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    Aber das ist noch nicht alles. Parallel dazu

    …
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